Книги
Произведения
Книга игра
-
-
Войната на Понтиак 5
- 1995
-
-
-
Господаря на мрака 5
- 1993
-
-
-
Древното зло 4
- 1994
-
-
-
Духът на прерията 4,8
- 1994
-
-
-
Звездни бойци 4,6
- 1993
-
-
-
Морска битка 4
- 1996
-
-
-
Проклятието на меча 6
- 1995
-
- Сваляне на всички:
Биография
По-долу е показана статията за Джордж_М._Джордж от свободната енциклопедия Уикипедия, която може да се допълва и подобрява от своите читатели. Текстовото й съдържание се разпространява при условията на лиценза „Криейтив Комънс Признание — Споделяне на споделеното 3.0“.
| Георги Бориславов Миндизов | |
| български писател | |
![]() | |
| Роден | |
|---|---|
| Националност | |
| Литература | |
| Псевдоним | Джордж М. Джордж, Силвестър Голд, Боб Куин, Уилям Стейн |
| Период | 1993 - |
Георги Бориславов Миндизов, известен като Джордж М. Джордж, Силвестър Голд, Боб Куин и Уилям Стейн, е сред най-продуктивните и популярни български автори на книги-игри и създател на поджанра стратегически книги-игри (стратове).
През 90-те години са издадени 20 негови книги-игри и 15 страта.[1]
Биография
Роден е на 17 април 1960 г. в Плевен. Завършва средното си образование в местния ТМЕТ „Цанко Станчев“, където изучава технология на металите. Продължава обучението си във ВМЕИ „Ленин“, специалност технология на металите, и придобива висше образование в същата област.
След дипломирането си работи в сферата на тежката промишленост като технолог в НПК „Ядрена техника“ – Плевен и в ЗМК – Стражица. В началото на 90‑те години създава собствена фирма за проектиране на метални конструкции, която ръководи до 1994 г.
От 1994 г. основната му професионална дейност става писането на книги‑игри и стратегически игри. След 2001 г., с упадъка на жанра, се насочва към рекламата, графичния и уеб дизайн, предпечатната подготовка, а впоследствие работи и като програмист на бази данни.
Творчество
Първият му досег с интерактивната литература е в края на 80‑те години с разказа „Игра на смърт“, но започва активно да пише едва след появата на първите книги‑игри на Любомир Николов – Нарви, сред които „Огнена пустиня“ и „Замъкът на таласъмите“. Дебютната му книга‑игра е „Господарят на мрака“ (1993 г. ИК „Плеяда“), първоначално озаглавена „Сянката на мрака“. По‑голямата част от последвалите му произведения излизат в издателствата „Астрала“ и „МЕГА“, а в края на 90‑те г. публикува и няколко заглавия в ИК „Бард“.[2] Творчеството му обхваща предимно фентъзи и фантастика[3], както и значителен брой книги‑игри, вдъхновени от исторически събития.
Под влияние на личния си опит в борсовата търговия създава поредицата „Пари и гангстери“, която комбинира бизнес тематика с традиционни за жанра игрови механики. Склонността му към по‑сложни правила, цикличност и висока преиграваемост постепенно оформя стила му и през 1997 г. води до появата на „Командос“ – книга‑игра, която поставя началото на поджанра стратегически книги‑игри (стратове)[4]. В следващите години се насочва основно към този формат, който съответства на предпочитанията му към игровата компонента.
С общо петнадесет издадени страта е сред най‑активните автори в този поджанр. Част от тях са базирани на популярни филми и игри, включително „Смъртоносна битка“, „Междузвездни войни“, „Пришълецът“ и др.
Към стратегическата игра „Джонга“ публикува и самостоятелна литературна новела – едно от малкото негови произведения извън интерактивния жанр. Проявява интерес и към други етапи от създаването на книгите: първата му самостоятелна предпечатна подготовка е за „Битката за Америка“, а първите му дизайнерски разработки – картите и схемите за „Войната на Понтиак“. Тези дейности впоследствие поставят основата на професионалната му реализация в областта на графичния дизайн и предпечатната подготовка.
Книги-игри
Поредица „Вълшебната страна“
- Господарят на мрака (1993)
- Древното зло (1994)
Поредица „Стар Рейнджърс“
- Звездни бойци (1993)
- Планетата на смъртта (1994)
- Легионът на отмъстителите (1994)
Поредица „Арена“
- Арена (1996)
- Арена‑Беглец (1997)
- Арена‑3 (1998)
Поредица „Пари и гангстери“
Като Силвестър Голд
- Пари и гангстери‑1 (1995)
- Пари и гангстери‑2 (1995)
- Пари и гангстери‑3 (1996)
Самостоятелни
- Духът на прерията (1994)
- Сенките на мрака (1994) – като Боб Куин
- Звезден патрул: Спейс коп I (1994), в бр. 5 на сп. „Мегаигри“
- Войната на Понтиак (1995)
- Проклятието на меча (1995)
- Битката за Америка (1996)
- Крепост в облаците (1996)
- Часът на вещицата (1997)
- Часът на вампира (1997) – като Силвестър Голд
- Астрофаги (1997), в бр. 9 на сп. „Мегаигра“
- Вълшебната тетива (1998)
- Виртуална полиция: Ураган на колела (1998), в бр. 7 и 8 на сп. „Мегаигра“
- Въздушен патрул – проблеми с призраци (2025), в сп. Агамор №4
Стратегически книги-игри
Поредица „Битки и стратегии“
- Троянската война (1998)
- Анибал срещу Рим (1999)
Поредица „Стратегическа книга-игра“
- 1. Командос (1997)
- 2. Лорд и Магьосник (1997)
- 6. Кукловодът (1998)
- 7. Смъртоносна битка (1998)
- 9. Лорд Дракон (1998)
- 11. Рейнджър (1998)
- 12. Купата е наша (1998)
- 14. Тотално унищожение (1998)
- 16. Космически завоеватели (1998)
- 17. Пришълецът (1998) (отпечатана като 15)
- 18. Създател (1999)
Самостоятелни
- Джонга (1997)
- Кибернетични войни (1999) – виртуална игра
- Създател (1999)
- Хищникът (1999) – като Уилям Стейн
Източници
- ↑ Каталог с книги на Джордж М. Джордж, bgf.zavinagi.org
- ↑ Интервю с Джордж М. Джордж на тема книги-игри
- ↑ Интервю за фантастичните книги-игри на Джордж М. Джордж
- ↑ За Джордж М. Джордж в knigi-igri.net, архив на оригинала от 9 май 2012, https://web.archive.org/web/20120509071122/http://knigi-igri.net/index.php?option=com_jmovies&Itemid=57&task=detail&id=261, посетен на 12 септември 2012
Външни препратки =
- Профил в Goodreads
